小世界发展步入正轨。
BOSS出现后,玩家发展速度突然加快,热情高涨,就好像一个个打了鸡血似的,在线时长从平均五个小时,一下子增加到平均十四个小时。
如果不是有游戏仓、营养液,陆遥都想搞个防沉迷系统。
“BOSS、副本、剧情这些东西对他们吸引力似乎很大,嗯......我早该想到的,一个游戏如果长期单机,就算一百个人在一起玩,难免也会乏味。”
喜欢打BOSS,喜欢开副本。
陆遥觉得玩家似乎可以充当收割的黑手。
第四天灾!
诡异与不祥!
这是天生的收割者啊!
更进一步的原因,是陆遥觉得,玩家们或许可以破解小世界生命消亡回馈的质流失问题。
小世界生物死亡后反馈的质,一直有部分古怪消失。
随着小世界发育,流失的质占比越来越大,越强大的生物死亡后,流失质越多。
凭空蒸发了吗?
陆遥想不明白。
一直以来有着两个问题困扰他,一是小世界生物进阶的问题,当初拉罕王踏足神圣领域,先知鸟的质都被他消耗,根本没有反馈。
但这个问题已经解决。
天蝉大陆生灵以种树修炼法,区分内外,积累足够,引发灵魂层次质变,踏入神圣领域,并不会消耗其他生物的质。
这是一个内外的区别问题。
修炼如果不做到同外界隔绝,内天地与外天地隔离,那么修炼积累到一定层次,由于自身力量与天地力量同源,自身力量会充斥逃逸,也就达到了第一类极限。
这种极限的打破。
一是点火式质变,也就是超凡乌鲁进阶神圣乌鲁的办法。
二是内外隔绝,相当于把自己做成一个瓶子,使劲往里头压缩力量,这种进阶方式压力比较大,但突破之后也比较强。
种树修炼法和禁区生物吞噬血肉进阶法,都属于第二种突破方式。
但禁区生物突破,需要无比庞大的生灵盛宴,直接从质的层面积累,影响很恶劣,属于非法升级物种。
禁区生物进阶,会影响小世界发育。
陆遥联系发生在自己身上的种种事情,还有小世界生物消亡之道,他觉得灵魂之说,并不是无稽之谈。
最起码,小世界的种种现象,与此有很大干系。
陆遥总结创世经历,生命的现象可以看做灵,表现为生命意识,生命的本质,可以称作魂,魂质也就是生命消亡后留下的部分。
灵魂从未知之处来。
小世界的发育依靠灵魂,以生命灵魂为根须,从未知之处汲取魂质营养发育。
第二个问题,便是生命灵魂之质的流向。
陆遥心里有疑惑、担心,他想知道到底是生命意识回归未知之处,把部分质带回去了,还是某种存在偷取了。
他很不解。
不过,他也有了应对方法。
一是培育玩家物种,玩家不会死亡,踢掉线,只是回到了现实,不会去未知之处。
二是造神,神属于他统一下的秩序生物,第二量级,也就是第二种质生物,秩序之下,质相当于打上了陆遥的印记,这种质不会回归未知之处。
但这些都处于试验阶段,陆遥还不清楚具体。
他此刻想的是,培养一个人类文明。
探索弹球此前采集了许多信息,不过弹球投入小世界,为了玩家们的网络,需要陆遥自己当个路由器,想想就有点头疼。
但有虚空风衣,倒也不算太麻烦。
......