指挥中心希望让军团在接触到飞行丧尸前到达银熊森林的北部边界,但这些“飞鸟”速度太快,即使各个团收到命令后立刻马不停蹄前进,还是只行进了几公里就遭遇了第一批飞行丧尸。
陶氏系列步枪有防空功能,枪管的角度可以向上方调整060度,瞄准器也随之纠正,这样可以让对空射击的姿势和平射一样。飞行丧尸很脆弱,它们的移动速度甚至略微弱于敏捷型丧尸,有人工智能辅助射击的帝国的士兵枪法普遍很准,只要解决了射击的角度问题,对付飞行丧尸很少用重武器。
第一批飞行丧尸数量不多,士兵们轮番射击,甚至没怎么耽误军团的行进。
随后出现的零星飞行丧尸更是被几乎无视。
又前进了几公里后,飞行丧尸的大部队终于来了,说地面上的丧尸是乌云,那也只是二维的乌云,这空中的乌云才是名副其实的三维乌云。
这个数量的飞行丧尸就得动用重武器了,坦克上带有一两个防空机枪,有的还装备专门的对空火焰喷射器。有步枪火焰喷射器的士兵也给自己的步枪装上了。
“乌云”发现了地面上的人类,开始向下俯冲。冲着军团防线最近的一个点扑过去。
被“乌云”瞄准的人很紧张,密度如此之大的飞行丧尸群,除非能消灭整个丧尸群,否则只要有丧尸扑到地面,人就会被它们抓走。
好在有坦克掩护,士兵们也知道现在该怎么做。
坦克的机枪操作手已经提前钻进了操作间里,整条战线上的人向“乌云”着陆点靠近,支援着陆点的士兵,着陆点附近的士兵瞅准了离自己最近的坦克。
飞行丧尸群进入射程后,轻重武器火力全开,飞行丧尸像被喷了杀虫剂的飞蛾,被击中关键部位的立马失去动力,在惯性和重力下做平抛运动。
随着“乌云”的进一步逼近,几辆坦克上的对空火焰喷射器也喷出了高温的火柱,效率很高,只要被火柱触及的丧尸立马着火,即便没有受到致命伤,翅膀严重受损的丧尸也无法飞行,向地面跌落。
这个距离下高效杀伤飞行丧尸的方法很多,距离合适的战士甚至直接发射枪榴弹,一炸一大片,只是这个距离根本容不得士兵们多打几枪,飞行丧尸就马上就要触地了。
飞行丧尸攻击地面上人的方法比较单一,俯冲扑过来,有些是袭击人的致命部位,然后停下当场啃食,有些有巨大爪子的则把人抓走,巨大的力量,即使没把人整个抓走,也会很轻易掳走身体某些部位,随后,其他没有收获猎物的丧尸也会一起在空中大快朵颐,转瞬间什么都不剩。
“乌云”已经离得很近了,已经可以闻到它们身上那种熟悉的腐臭味,“俯冲着陆点”附近的战士们仍纹丝不动,又过了零点几秒,这些战士好像商量好一样,逆着丧尸群俯冲下来的水平方向,躲在了距离自己最近的坦克四周。
飞行丧尸此时只能凭借惯性,扑了空的丧尸只得继续向上飞,而原本准备落地大快朵颐的丧尸也什么都没抓到,被密集的火力消灭,有些丧尸甚至被自己的“队友”给抓走。