返回第64章 殊死一搏(1 / 2)这个四代不按常理出牌首页

如果当初的木叶那位四代火影,也有这样恐怖的时空间忍术,那真的就太可怕了。

其实,罗砂有点被波风水门所展示出来的时空间忍术给打出阴影了,时空间忍术的威能被他给有点夸大了。

实际,波风水门的时空间忍术,也就是飞雷神之术,并没有罗砂以为的那么神秘强大,不可战胜。

罗砂这次之所以会被波风水门使用飞雷神之术打的毫无还手之力,主要还是因为他选择和波风水门交战的战场不对。

他以为这片沙漠是他罗砂的主场。

实际,楼兰古国周边区域同样也是波风水门的主场。

为了以防万一,比如出现什么意外或发生战斗。这些年间,波风水门早就在楼兰古国遗址周边方圆百里范围内,布满了他的飞雷神印记。

这也就意味着,波风水门能在楼兰古国遗址周围方圆百里范围内,随心所欲,不受任何限制的进行空间瞬移。

而一旦有人和他在片他能随便瞬移到任何位置的区域内战斗,结果会是什么样子可想而知。

所以说,楼兰古国周围区域,也是波风水门的主场。只要那些飞雷神印记还在,任谁在这里和他战斗,下场都只会和罗砂差不多。

若是换一个地方战斗,即便是波风水门想要依靠飞雷神击败罗砂,也不可能像现在这么简单。

主要还是因为使用飞雷神进行瞬间移动时,需要有飞雷神印记做为时空间坐标。

在楼兰古国周围到处都有飞雷神印记,可以为波风水门随便瞬移提供坐标。

但到了其他地方,可就没有现成的飞雷神印记给他提供瞬移的时空间坐标。他想要进行时空间瞬移,那就得先在目标处留下飞雷神印记。

而强者之间的战斗往往是分秒必争,一刹那的疏忽就有可能分出胜负。所以在与强敌的激烈战斗中,波风水门未必就有机会在敌人身周或者身留下飞雷神印记。没有飞雷神印记,飞雷神就很难发挥出威力。

所以才说,罗砂夸大了波风水门飞雷神的威力。如果换一个地方战斗,即便波风水门使用飞雷神,想要击败罗砂,也得花费一些时间和精力,绝不可能像现在这般简单轻松。

这其中的关键,罗砂自然不可能知道,才会造成他将波风水门的时空间忍术的恐怖之处夸大的结果。他甚至都不知道波风水门使用的时空间忍术的真实面目,就只知道是一种时空间忍术。

也正是因为自以为了解到了波风水门的可怕,和接连遭受重创,才使得原本被愤怒和屈辱冲昏了头,一心只想着杀了波风水门报仇雪耻的罗砂,逐渐恢复了冷静。

理智回归的四代风影罗砂,不愧是能当一村之影的人,立刻做出了对于现在条件下对他来说最为正确的判断。

“这个混蛋太可怕了,他的时空间忍术根本就防不胜防。”罗砂很是不甘的攥紧了拳头,咬牙切齿的做着分析;“我现在已经深受重伤,根本不是他的对手,必须想办法逃走。留得青山在不愁没柴烧,只要还活着以后总有机会报仇雪耻。”

到了这种时刻,罗砂已经不再奢望能击杀波风水门报仇雪耻,他只希望自己能从其手中逃得一命。

罗砂再一次没及时作出反应,被神出鬼没的波风水门又给轰飞了出去。