“你这一路有没有碰到跟你搭话的人,或者印象深刻的人?”
时间证人啊,林阳的手札里没写,盛聿当然也不知道。
他回答得很坦然:“这个我不太记得了,我一心只有眼前的展品了,确实没有注意到身边的人。”
两个警察记录完毕之后,相视点头,对盛聿说道:
“好的,感谢您的配合,不过在目前这个案子取得进一步的进展前,希望您不要离开布鲁斯岛,并且请您随时配合我们的工作。”
盛聿起身,离开了洽谈室。等到警方通知他可以离开之后,他才缓缓走出警局。
看来嫌疑已经暂时被排除了。
系统的进度提示其实也很能说明问题,至少说明,只要顺着馆长之死查下去,就可以继续推进剧情。
只是他真的要参与到剧情推进中去吗,这意味着他要接触到其他玩家,要面临随时被杀了换取任务提示的风险。
他忽然想起系统跟他说过的话。
副本任务是推进剧情到100%或者活到副本结束。
副本结束的条件是副本中的任意一位玩家将剧情推进到100%。
也就是说,要么自己推进到100%。要么等别人推进到100%。
已知灵境世界是游戏世界,这个副本世界也是一场巨大的游戏。
盛聿还没有成为植物人之前,就是一个重度游戏爱好者。
他深知,任何一场游戏,想要持续运作下去,最重要的就是游戏的公平性,至少是相对来说的公平性。
玩家的赢面既不能太大,也不能太小,需要始终维持着一个微妙的平衡。
这也就说明,系统所说的副本任务“推进剧情到100%”和“活到副本结束”,这两个选择,对于玩家来说,赢的概率是几乎一样的。
看似比较容易的选项——“活到副本结束”,如果有越多的玩家选择,很可能就会触发系统的公平机制,让这个选项变得更难一点。
所以他一开始的想法就是错误的,他想苟命,但是最好的办法不是混在NPC里面苟命,而是混在玩家里面装NPC苟命。
积极地探索剧情,恐怕才是最好的苟命办法。
想通了这一点,盛聿一下子豁然开朗了。
正在警局门口徘徊着,眼前忽然陆续走过几个眼熟的年轻人。
盛聿看向他们,这不是自己在人鱼博物馆碰到的那几个玩家么?
这几个人当时还在讨论“玩家”、“积分”相关的字眼,而且自己路过了他们之后很快就被杀了。
这几个人杀他的嫌疑很大。
盛聿深吸一口气,送上门的工具人,不要白不要。