在泽田弘树感叹游戏结局时,黑泽序倒是开始分析起来,虽然开膛手杰克的案件确实尚未破解,但游戏作者在结局却提到了第四晚。
推理游戏中哪怕是微小的一个细节都能决定剧情走向,那作者重点提起的委托人和第四晚,一定有关联。
盲猜一波,肯定有彩蛋。
黑泽序按住了泽田弘树跃跃欲试拿第二卷游戏卡带的手。
耐着性子带泽田弘树又过了一遍剧情,终于又到了开膛手杰克的第四次犯案。
夜。
刚调查完案件的警察们都疲惫的回到警察局,X侦探还在分析着案件的线索。
S警察从口袋里摸索了一下,然后取出烟盒叼着根烟在嘴里,起身打算出去。
上次游戏到这里,泽田弘树控制X侦探就这么在警局思考了一晚上。
但这次黑泽序让泽田弘树控制X侦探调查S警察的工位,反正上次想一晚都没想出所以然来,所以干脆也别想了。
作者把重要案件放在了第四次犯案,调查完后只能回警察局,那么范围就小了很多。
警察局这么大,不可能都搜索一遍,而在上一次游戏中,X侦探独自推理时,没有人来找他交流情报,他也没有跟任何人搭话,说明这些其实都并不重要,那么调查范围又缩小了很多了。
目前与X侦探搭过话、交流过情报的只有S警察,而且他是可以调查周围的。
那么作者的目的也明显起来,S警察有问题。
通过调查,S警察的问题也逐渐放大,越来越多疑点都出现在了他身上。
游戏面板上出现了两个选项:
A:出去找S警察问清楚
B:当作没发现,继续思考
泽田弘树惊呼出声:“黑泽,你好厉害!这个游戏竟然还有彩蛋。”
黑泽序“嗯”了一声,便又继续投入游戏中。
X侦探思考了良久,最后决定出去找S警察问清楚。
走到警局门口,并没有看到S警察抽烟的身影,甚至附近没有一丝烟味。
疑惑着,X侦探的侦探光环就有了强烈的反应,凭着自己的直觉,X侦探向左边的小巷走去。
在转角处,他听到了S警察的声音,他似乎在跟人聊天。
X侦探并不打算上前询问,只是在转角处偷偷点开了录音,还给自己找了一个方便藏身的地方。
虽然感觉偷听确实不好,但他还是这么做了。