“谜语人,有种你出来!”
再次醒来后,怒吼着叫嚣的安德森发现他回到了轮回乐园的专属房间。
莫名其妙!
简单活动身躯,没发现自己有太大变化的安德森心里咯噔一下。
乐园不会在给他的奖励里灌水吧?
打开‘个人信息’,安德森默默收回自己的胡思乱想。
是他小人之心了!
契约者19582号(此为虚假编号,为保护猎杀者,任何手段无法锁定)
姓名:阿尔伯特·安德森(猎杀者)
等级:LV.2(一阶)
生命值:100%
法力值:150(每小时恢复8点法力值)
力量:16(提升1点)
敏捷:17(提升1点)
体力:16(提升1点)
智力:15(提升9点)
魅力:5
幸运:2
意志力:4(自身3点+血魂天赋1点)
特殊天赋:血魂
效果:近距离击杀敌人时,能积攒血魂之力,可选择永久提升力量、敏捷、体力属性。
注:此天赋每个世界最多提升20点属性。若超出,击杀目标仍旧有效,有极小概率提升猎杀者意志力。
传承职业:黑暗处刑者(唯一)
技能1:燃法LV.1(主动)
技能效果:开启‘燃法’后,每分钟消耗4点法力值,免疫大部分外来异常能量侵蚀、扭曲。法力值低于1%后自动关闭。
......
技能2:意志挣脱LV.MAX(被动)
技能效果:受到外来技能、天赋、装备、道具等引发的魅惑、控制、诱导等异常影响时,将在意志层面获得意志力属性+(力量、敏捷、体力、智力四属性之和)×20%的被动判定。
判定通过,则进行意志挣脱。
......
技能3:斩影LV.1(被动)
技能效果:每次击杀目标时,有2%概率随机获得目标身上掌握的技能。
......
技能4:战斧专精LV.10(被动)
技能效果:提升近战攻击力28%,以及斧类武器熟练度。
LV.10附加能力,迟钝
效果:使用斧头攻击目标时,目标将临时降低10%身体速度
注:身体速度包含神经反射速度、移动速度、出手速度等。
......
技能5:生命刑者LV.MAX(被动)
可使用本技能绑定一把等级最高为白色的初始武器,绑定后将清除初始武器的附加属性,生命刑者技能将赋予新的附加属性。
技能简介:身为处刑者,每天不是在行刑,就是在行刑的路上。所以,一把陪伴终生的武器至关重要。
......
技能6:未解锁,解锁需灵魂结晶(小)+1000乐园币。
......
未来可期!
安德森再次承认,是他气量狭小了。乐园的大度,是他预料不到的。
就算他拿着剩下的2瓶T病毒在试炼世界疯狂搞事,也绝不可能获得与他契合度极高的‘黑暗处刑者’职业传承。
一个是短暂获利,一个是长远的收益。
熟轻熟重他还是分得清的。
而且,短期而言,黑暗处刑者职业带来的好处也是立竿见影的。
虽然力量、敏捷、体力三属性提升极小,但整整9点智力的加持让他补齐自身的一块短板。遑论那几个一看就了不得的强力技能!
想着在接受传承时那不知是何等实力的谜语人说的话,安德森有预感,那人口中所谓的‘选择’与‘因果’肯定与智力、意志力属性有极大的关系。
但无论在任何地方,力量、敏捷、体力都是必不可少的。
单单发展智力、意志力是不可取的。
《论全面发展的必要性》
心中将‘智力’的地位拉高的安德森思考着自身未来的道路。
良久,理清思绪的安德森开始着眼当下。饭要一口一口吃,路要一步一步走。