洁白的灵魂结晶落在了倪雯的面前,就像是一座灯塔一般指引出了前进的方向。
树洞里现在的模样都只是因为杀戮之刃所影响而产生的幻象,倪雯估计着如果玩家精神属性足够高的话,是可以摆脱这种幻象的。但是说起来,倪雯前世里来的时候作为召唤师属性都不过关,更被说现在了。
所以,现在灵魂结晶是唯一能给倪雯提示的东西了。
倪雯跟着结晶所指的方向向前走,而在走动过程中所看到的场景择业时不断变换,岩浆、冰湖、毒潭这些恐怖的景象都是为了迷惑闯入者。不过,对于玩家而言,这都没什么好怂的。就算是真的,那顶多也就是挂上点dbuff呗,哪里能和副本的诱惑相比
当然,除了这些幻境之外,也还是有怪物的。
在这里会出现的怪物全是漆黑,就像是影子一样,它们的名字叫做心灵梦魇。倪雯曾经试过杀掉这些怪物,但是这些怪没有掉落甚至没有经验,死了之后不到三秒就会再次复活。
查找怪物资料的话,就会明白,心灵梦魇实际上并不是一种真实存在的怪物。它的存在象征着人物内心的恐惧狂暴等负面情绪,是只有一些特殊地图上才会有的怪物。但是,被这种怪物攻击,也是一样会致死的,同时玩家多半还会挂上一个“思维混乱”的dbuff,其效果是在战斗中有可能会无法使用技能并给自己造成反伤。
倪雯前世里发现这些怪物杀不死后,选择的是直接用自己的召唤生物帮自己在前面隔开距离,也就是“墙海”战术。这实际上也是召唤师在副本中很占便宜的一点,打的就是“我人多”。
而现在嘛,倪雯也就只能“溜火车”了。
前世里她在这个地图中的感觉可谓是举步维艰,腿短跑不掉只能靠肉盾,于是就得时刻盯着盾的血量,并时刻准备着召唤下一只。而现在嘛,敏捷上的差异使得倪雯在这里的感受也变得截然不同了,简直是飞一样的感觉啊。
虽说后面跟着一大群尾巴,但换个心态想的话还有点小刺激呢。
作为敏捷职业,最爽的事情莫过于“我知道你想打死我,可是你就是追不上我了。”
而在这个地图之中,这些怪也是不能一直跟着人跑的。倪雯拉着它们跑至某一个地点之后,这些怪就像是被一个透明的屏障给挡在了外面。它们在外头不甘地发出一种细细的嘶嘶声,就像是游魂一样在外头飘荡着,从这里还可以看见屏障上由此形成的叠叠鬼影。
在这里,首先是大致安全了。
倪雯微微松了一口气,而后将自己的视线放到了身后。那里有着一副骨架,正是那位之前杀戮之刃的持有者的。而一把暗红色的匕首,此刻正插在这骸骨旁。
说实话,杀戮之刃的外表是十分炫酷的。它的握柄下有一排线条流畅的勾刺,匕首本身也是微微弯曲,虽是暗红的颜色却并不沉闷,那就像是曾经整个浸在鲜血之中,却又像是红宝石一般隐隐带着光彩。而现在其刀刃上则是笼罩着一层黑雾,看起来就令人心生不祥之感。用一句通俗的话来说,那就是美工和特效组那还真是下了本钱的啊。
倪雯两指捏着灵魂结晶,一边用这只手试探着去碰触杀戮之刃。只见灵魂结晶微微亮起,而后一个虚影便从杀戮之刃中显现了出来。
这影子头上的一对角显示出了它的身份,这是绝望领主的虚影
在它出现的那一刻,倪雯就立刻使用了一个消失技能
绝望领主虚影在刚出现的时候会释放一个带有震慑效果的范围技能,倪雯前世在被它震慑之后,就是有召唤生物分担伤害,也就此一下就被打掉了半血。
倪雯眼下这一个消失在反应上可谓是快到了巅峰,而她在潜行之后也没有任何迟疑,直接一个侧身翻滚就用捏着灵魂结晶的手直接握住了杀戮之刃
灵魂结晶在解除到杀戮之刃的那一刻便自动镶嵌在了其握柄的最上方,它的颜色转为了血红,却是将杀戮之刃周身的黑雾给清除了个七七八八。
倪雯就此一手就将杀戮之刃给提了起来,她握着这把再次见面的神器,心中突然有了一种重新碰见老朋友的感受。
“伙计,你是不是在这里已经寂寞太久了”倪雯的嘴边不由勾起一抹笑容,“现在,到了你重新杀戮的时候了。而这一次,我会和并肩作战。”眼前的这一只bss,就是用以开刃的目标
作为一个虚影bss,和副本之中的不同,它本身的血量是并不厚的。而与此同时,一般的攻击对上这种bss也都会被动地大幅减伤。如果是倪直接来和它打,那么她所能造成的伤害是极其有限的。但是如果拿上杀戮之刃就不一样了。