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华夏历二零三五年,六月二十五日(平行世界)

三十年前的今天,第一款手游诞生,当手机成为人们日常生活工作中不可缺少的一部分时,手游的崛起就注定了它的势不可挡。

手游的方便性和低门槛为它赢得了玩家们的一致好评,不限时间,不限地点,哪怕是上个厕所的时间都能玩一场对局或者几个通关。

全球人口高达百亿,这是一块无法想象的巨大蛋糕。

有句话说得好,站在风口上,猪都能飞起来。短短一个月间,爆款手游一个接一个的出现,每日盈利额从几十万到几百万不等。

时代的快节奏性更为传统端游行业的没落和手游的崛起再添了一把火。

两年后,一款即时对战类游戏火遍全国,仅用了半年时间就创下了日盈利额高达一个亿的神话。

传统游戏商大举进军手游市场,端游逐渐没落,甚至出现了长达五年之久的端游真空期,随后偶尔也会有一款端游现世,但始终掀不起多大的浪花。

二零一五年,手游行业连续火爆了十年,当今社会随处可见就有男女老少抱着手机在玩游戏,游戏已经成为了人们日常生活中不可缺少的一部分。

端游真的没落了吗?